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触点可定位式
触点可定位式(All point addressable)技术则能达成多点触控功能,且能辨别触控点确切位置,可以说是理想的多点触控解决方案,iPhone即是采用此种触控技术。它主要架构为两层导电层,其中一层为驱动线(driving lines),另一层为感测线(sensing lines),两层的线路彼此垂直。运作上会轮流驱动一条驱动线,并量测与这条驱动线交错的感测线是否有某点发生电容耦合现象。经逐一扫描即可获知确切触点位置。
图为:iPhone 4
但是,要实现此种技术不论是导电层规划、布线或CPU运算,难度都提高许多,需要采用更加强大的处理器。以iPhone为例,它就是以两颗独立芯片分担这项工作,一颗感测控制器,将原始模拟感测信号转为X-Y轴坐标;另一颗则是ARM7处理器,专门用来解读这些信息,辨识手指动作,并做出相应的反应。此外,复杂触点可定位技术还会面临一些设计上挑战,如需要供应高电压才能得到较好的信噪比表现,不适合在大尺寸面板使用等,这也是iPhone没能采用4.0级别屏幕原因之一。
总结:
简单来说,不是所有的电容屏都支持多点触控,采用多层ITO(2层/3层)的投射电容技术可实现多点触控。那么我们可以认为,索尼爱立信X10虽然采用电容屏,没能支持多点触控是出于该机仅采用单层ITO电容技术,即便是采用多层ITO多层技术,那也要配合投射电容技术方可实现。与iPhone 4多层相比,X10差就差在这里了,仅仅是“层”的原因。“差之毫厘谬之千里”,就是这个道理。
不仅X10如此,现在市面应用电容屏的手机颇为繁多,所以消费者在选用手机时,千万要了解清楚。不是所有的电容屏都支持多点触控。世上没有后悔药,既然买了,就珍藏吧。
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